Delantal infantil para jardinería escolar. Facilita el aprendizaje activo y cooperativo basado en la resolución planificada de problemas, así como el desarrollo de las actitudes y valores más comprometidos con la conservación, la mejora del entorno y la utilización sostenible de los recursos ambientales. Juego activo que desarrolla la solución creativa de problemas, la causa-efecto, el descubrimiento y exploración, lenguaje y la natura.
- Animales marinos
- Fabricados en plástico muy resistente
- Desarrollo del juego simbólico
- Es un excelente recurso didáctico
- Bote con asas
- Edad recomendada de 3 a 9 años
- Ideal:
* Descubrimiento y Exploración
* Motricidad fina
* Juego imaginativo y de rol
* Contar Historias
- Complemento para el microscopio
- 10 plaquetas portaobjetos
- Muestras preparadas
- Edad recomendada de 10 a 14 años
- Ideal:
* Causa y Efecto
* Descubrimiento y Exploración
* Pensamiento Lógico/Crítico
* Persistencia
* STEM
- Regla lupa
- Empuñadura para un buen agarre
- Localizador visual para facilitar la lectura
- Nitidez inmediata
- Aumento: Regleta x 1,5 Lentes x 3
- Con estuche de protección
- Longitud 25 cm.
- Animales de granja
- Fabricados en plástico muy resistente
- Desarrollo del juego simbólico
- Es un excelente recurso didáctico
- Bote con asas
- Edad recomendada de 3 a 9 años
- Ideal:
* Descubrimiento y Exploración
* Motricidad fina
* Juego imaginativo y de rol
* Contar Historias
- Insectos
- Fabricados en plástico muy resistente
- Desarrollo del juego simbólico
- Es un excelente recurso didáctico
- Bote con asas
- Edad recomendada de 3 a 9 años
- Ideal:
* Descubrimiento y Exploración
* Motricidad fina
* Juego imaginativo y de rol
* Contar Historias
- Dinosaurios
- Fabricados en plástico muy resistente
- Desarrollo del juego simbólico
- Es un excelente recurso didáctico
- Bote con asas
- Edad recomendada de 3 a 9 años
- Ideal:
* Descubrimiento y Exploración
* Motricidad fina
* Juego imaginativo y de rol
* Contar Historias
- Juego táctil
- Descubrir las diferentes partes del cuerpo
- Juego con voz y sonido
- Contiene una base Touch, 8 temas e instrucciones
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Imán gigante
- Primeras experiencias con magnetismo
- Resultados curiosos y divertidos
- Edad recomendada de 6 a 12 años
- Ideal:
* Causa y Efecto
* Descubrimiento y Exploración
* Pensamiento Lógico/Crítico
* Persistencia
* STEM
- Animales de selva
- Fabricados en plástico muy resistente
- Desarrollo del juego simbólico
- Es un excelente recurso didáctico
- Bote con asas
- Edad recomendada de 3 a 9 años
- Ideal:
* Descubrimiento y Exploración
* Motricidad fina
* Juego imaginativo y de rol
* Contar Historias